Magic Maze on Mars

Sit down!

Te koop bij 0 winkels in de buurt

1-6 Spelers, leeftijd vanaf 8 jaar, tijdsduur +/- 15 minuten.
Dit is een coöperatief spel met een tijdselement.
De eerste mars-kolonisten komen eraan, maar de kolonie is nog niet klaar! Jullie zijn de robots die proberen de kolonie te bouwen voordat de kolonisten arriveren. Het doel in Magic Maze on Mars is om "koepels" te bouwen waar de kolonisten kunnen wonen, en ze vervolgens naar hun koepels te leiden wanneer ze aankomen. Als de tijd om is, hebben ze geen zuurstof meer.

Plaats om te beginnen de starttegel in het midden van de tafel. Deel de juiste actietegels uit en schud de vier A-tegels op een stapel met de afbeelding naar beneden.
Kijken naar de tijd: Net als in Magic Maze hebben spelers een tijdslimiet in Magic Maze on Mars. Om de zandloper om te draaien, moet je een grondstof naar een timervak ​​verplaatsen. Breng de grondstof terug naar de bank en plaats een timertoken op het timervak ​​om aan te geven dat het niet opnieuw kan worden gebruikt. Door dit te doen, stuur je een signaal naar de kolonisten dat de kolonie nog niet klaar is; ze zullen dan nog een keer rond Mars draaien voordat ze landen, maar ze kunnen dit niet voor onbepaalde tijd doen.

Koepels bouwen: Sommige tegels hebben ruimte voor koepels. Om een ​​koepel te bouwen, moet je de afgebeelde bronnen op de koepelspot plaatsen, bijvoorbeeld groen, geel en rood. Als alle benodigde grondstoffen op de koepel zijn geplaatst, kan elke speler alle grondstoffen terug op de bank leggen en een koepel plaatsen (genomen van het communicatiebord).

Als je alle koepels hebt gebouwd, komen de kolonisten aan. Plaats alle kolonisten op de raket. Verplaats vervolgens de kolonisten zoals je grondstoffen verplaatst. Je hebt gewonnen zodra er één kolonist in elke koepel woont. Er kan niet meer dan één kolonist op elk station zijn en ze kunnen niet door bronnen lopen. Zodra de kolonisten arriveren, kun je de zandloper niet meer omdraaien! (Het helpt niet om ze berichten te sturen over een baan om Mars, aangezien ze er al zijn.) Als de tijd om is, ben je verloren.

Codes
Zupr-code

Z5458887793507179

EAN-code

650414052296

Winkels (0)